Conclusion :
Au final, à peine quelques semaines après la sortie de la version de démonstration de World in Conflict, le jeu commence à s’imposer et fait parler de lui. Tant par son aspect novateur que par son jeu d’équipe, car il faut avouer que le nerf central de World in Conflict est le jeu en équipe.
Quelques ligues proposent déjà World in Conflict, on retrouve notamment un ladder européen pour WiC sur l’ESL, divers tournois avec Cash Price sur Gamereplays.org. Même si la version de démonstration ne présente qu’une seule map, le jeu est tout à fait jouable. Mais on retiendra avant tout la présence de World in Conflict à la CPL Tour, ce qui place le jeu avant sa sortie à un statut important. La place de World in Conlict est tout à fait appréciable car la démo multijoueur accueille entre 2000 et 2500 joueurs sur la plateforme "Massgate". Rappellons que World in Conflict a été nommé le meilleur jeu de stratégie de l’E3, grâce à son gameplay en équipe et ses graphismes...
L’expérience est tout aussi agréable puisque les graphismes sont vraiment à la hauteur, avec la sortie de Windows Vista et DirectX 10, World in Conflict s’est même permis de se mettre aux nouveautés en étant compatible DirectX 10.
Pour finir, Qu’en est-il de l’équilibrage ? Et bien, il est très bon, les contres parfaits sont respectés et font ainsi de World in Conflict un jeu avec un équilibrage correct.

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pirquessa le 09/10/2007 à 09:10