L'Electricité : Rien à signaler sur ce point qui fut parfait! Aucune coupure de courant n'est venue gâcher la fête!
Le Réseau : Tout d'abord le cablage: Il y avait 4 rangées de tables, chaque rangée pouvant contenir 4 équipes avec 4 switchs en tête de chaque rangées et des hubs pour chaque équipes. Pendant le jeu le ping montait parfois à 20-30ms mais descendait lorsqu'un admin au micro invitait les joueurs à stopper leurs téléchargements...
Les serveurs : Il y avait déjà un serveur intranet hébergeant le site de la lan, un phptournoi modifié qui reconnaissait le joueur en fonction de l'IP et permettait de commander ses pizzas et autres kebabs lors des repas.
Ensuite les serveurs CounterStrike, un des rares points négatifs de cette lan, mais pas catastrophique pour autant... Une partie des serveurs tournaient sous windows ce qui (tout le monde le sait) faisait augmenter le temps de latence et altérait les "hitboxes" du serveur de jeu... 
| pirquessa a écrit: |
| J'aurais bien voula la photo de xnoll moi ^^ |
| pirquessa a écrit: |
| Ils sont mechant ben tes parents de te faire des surprises ! Ca se fait pas !!! |
| neo.net a écrit: |
| Par contre je voudrais quand même faire une mauvaise remarque.
Il serait souhaitable que pour la prochaine manifestation, le coverage soit mis en ligne un peu plus tôt. Merci |
mais je te rassure moi ça ne m'intéresse pas du tout !!!