Ce tutorial va traiter de l’installation d’un serveur DHCP sous l’environnement Unix/Linux.
Pour cet article, j’ai utilisé le serveur DHCP de l’ISC (Internet Systems Consortium). Il est disponible
via ce lien Dans cet article, je passe l’installation du logiciel, car suivant chaque distribution Linux c’est soit déjà installé ou bien à installer, soit à partir des sources ou bien des binaires déjà compilés pour la distribution. Pour info, j’utilise Slackware.
DHCP est un protocole réseau dont l’utilité est de simplifier certaines taches d’administration réseau. Pour faire simple et rapide, le serveur DHCP fournit aux machines clientes leurs paramètres :
- adresse IP
- masque de sous réseau
- passerelle par défaut
- adresse des serveurs de noms (NetBIOS/WINS ou Internet ou le DNS)
- type de nœud NetBIOS
- nom de domaine Internet
En lisant ceci vous avez du comprendre à quoi servait le DHCP : se simplifier la vie lors de l’attribution des IPs aux machines des joueurs.
Il suffit d’être connecté au réseau pour avoir automatiquement l’adresse IP et cela quelque soit le système d’exploitation (Linux, Windows, MacOS, BSD, etc…). La seule contrainte se situe au niveau des ordinateurs. La carte réseau cliente doit être configurée en DHCP.