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  • Lan & Graphisme
  • Par Plixas le 28/08/2007 - Vue 1657 fois
L'audiovisuel, la vidéo
Sommaire :

Note du dossier

 

 

  Quoi de plus enivrant qu'une vidéo excusivement réalisée pour votre évènement projetée sur écran géant ? Histoire d'en mettre plein la vue et plein les oreilles de vos visiteurs, lors de la projection de cette vidéo qui constituera, en quelque sorte, la cérémonie d'ouverture de votre évènement. Hélàs, les bons vidéomakers sont des oiseaux rarissimes, car la création d'une vidéo à la réalisation fine est la chose la plus délicate dans le "graphisme eSport". Non, ce n'est pas en maîtrisant parfaitement Windows Movie Maker 2 que vous ferez baver vos joueurs et visiteurs devant votre métrage. Une vidéo à la réalisation fine nécessite, et je pèse mes mots, une extrème polyvalence et omniscience de logiciels : Logiciels de compression vidéo, de montage vidéo, d'effets vidéo 2D voire 3D, de musique et sons.
Par exemple, je travaille actuellement sur la vidéo des Urban Awards 2008 qui se déroulera à Caen : il se trouve que, afin de pouvoir achever ma vidéo à la perfection, je travaille sur 5 logiciels à la fois.


  - Sony Vegas pour le prémontage et le montage final
   - Adobe Photoshop pour les parties logos "semi-3D" et images fixes
   - Adobe After Effects pour le traitement d'image et les effets, création de plans "semi-3D"
   - Fruity Loops pour les effets sonores, modification voire création de musiques
   - Virtual Dub pour la compression.

   Il faut avoir une connaissance au minimum moyenne de chaque logiciel afin d'en comprendre le fonctionnement (surtout pour After Effects qui est à mes yeux, le plus dur à manipuler au début) et d'en exploiter le potentiel.

  La force de votre vidéo résidera dans son "scénario" : lorsque je dis scénario, je ne pense pas à une histoire, mais plutôt au rythme, aux périodes calmes et moments agités. Il vous faut créer des "pics d'adrénaline" en passant des périodes calmes aux agitées. De même, vous créerez des "retombées d'adrénaline" en passant des périodes agitées aux périodes calmes. Il faut parfois savoir créer l'effet de surprise chez vos spectateurs.

  Votre scénario pourrait se présenter sous la forme suivante, je vous laisse en deviner la légende :

Nom de l'évènement - Présentation partenaires - Crédits principaux - Situation de l'évènement (présentation ville et lieu) - Noir sidéral - Logo dynamique - Présentation des tournois (avec scènes ingame, mais pas trop) - Noir sidéral - Crédits.

Bref', un truc comme ça.


   Pour ce qui est du côté musical et sonore, je vais vous donner quelques conseils tout à fait personnels.
Pitié, pitié, arrêtez avec les musiques "épiques". On en a trop entendu de ces musiques qui sous-entendent un certain "héroïsme", personnellement, je n'en peux plus.
Cette époque audiovisuelle est désormais révolue pour laisser place à quelque chose de plus moderne. Pour les parties calmes, choisissez de la musique sans paroles de préférence, passages où la musique ne rebondit pas, ou alors de la musique concentrée sur les Bass, dans le cas des noirs. Pour ce qui est des moments dynamiques, choisissez une musique rock moderne / éléctro-rock / éléctro / drum'n'bass, c'est, à mon humble avis, les types de musique les plus appropriés à ce genre de vidéos et plus particulièrement à ces passages dynamiques.
Une des clés de la réussite se trouve également dans la présence d'effets sonores qui ponctuent les scènes dynamiques, coordonnés avec les effets et transitions appliqués sur vos scènes.
Vos éléments vidéos se doivent également d'être en coordination (presque) parfaite avec la musique employée.

   Pour la partie situation d'évènement, et si vous désirez filmer quelques parties de votre magnifique ville, mais que malheureusement vous ne disposez pas de caméra. Sachez que la plupart des appareils photos numériques de milieu et haut de gamme récents fournissent une qualité vidéo tout à fait correcte :
[Sachant que la limite d'images par secondes nécessaire à ce qu'une vidéo soit fluide à l'oeil soit de 25 images par secondes (fps)]
Les appareils proposent une qualité de l'ordre du 800x600 ou 640x480 en 30fps. Si votre appareil vous propose un mode en 1024x768 ou 1280x960 en 15fps, sachez que l'image sera terriblement saccadée. La question est de trouver un bon compromis entre fluidité et qualité. Essayez d'obtenir un trépied pour vos plans fixes ou avoir un mouvement de caméra fluide et uniforme.

  La vidéo d'introduction dans votre lan est archi optionnelle, mais elle peut s'avérer du meilleur effet sur les spectateur si sa réalisation est fine, ou au moins très correcte. Un bon résultat vidéo est ce qu'il y a de plus difficile à atteindre, selon moi.

  • Commentaires
#3 - Par gars France AL | pirquessa le 27/08/2007 à 19:08
le vectorialiser c'est mieux, c'est sur mais c'est moins facile à produire ...

Le faire en très grand pour n'avoir qu'a le réduire est un moyen de contourner les problème ...
#2 - Par gars France stylise le 27/08/2007 à 19:08
malheureusement il n'y a pas que de bons conseils.

J'apprécie Pirquessa alors je vais pas laisser mes affirmations sans preuves, bah ouai Pirquessa je suis pas un ******* :p

Pour être franc je n'ai pas lu le dossier, je l'ai feuilleté si je puis dire, mais les seuls passages que j'ai lu sont incorrect (dsl PlixSas si je t'insulte mais j'ai peut être plus d'expérience ^^ je travail notamment dans une école consacrée à cela si tu me considères comme un enfouaré qui est là juste pour t'abaisser. J'étais pareil avant rassures toi.)

premièrement c'est concernant le logo, des dimensions du genre 1000 px voir 1400 sont totalement inutiles et trop lourdes à supporter. Quand j'ai lu cela j'ai su que tu utilisais des logiciels du genre photoshop et ça m'a été confirmé plus loin dans le dossier. Et en fait je répondrais à 2 erreurs d'un coup mais avant un peu d'infos (si c'est dit dans le dossier je m'excuse pour la répétition). Un logo est beaucoup utilisé certes, mais il est agrandit, rétécit... bref il subit beaucoup de transformations. En utilisant un logiciel comme photoshop qui fonctionne à pixels, lors de l'agrandissement du logo celui se verra pixelisé comme on dit dans le jargon. Pour ceux qui ne comprennent pas, cela veut dire que les contours du logo seront en forme d'escaliers.

Pour résoudre ces problèmes de poids et de dimensions il n'y a qu'une solution qui est primordiale pour les logos : Adobe Illustrator.

Pourquoi ? Adobe Illustrator est un logiciel qui fonction avec des vecteurs, en gros on place juste des points et on définit la courbe qu'il faut entre chaque points. L'avantage c'est que pendant l'agrandissement la courbe sera la même car on définit une courbe et non des pixels. Le deuxième avantage de ce principe c'est que le fichier de base peut être de toute petite taille et toujours d'un poid très léger.

Voilà si ça peut t'aider ça aura été un plaisir Wink
#1 - Par gars France AL | pirquessa le 27/08/2007 à 08:08
Encore un 5/5, comment fait il ???? Smile

vivement le suivant Wink
  • Commenter
#14 - Par Anonymous le 07-09-2008 à 00:09

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