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  • IPs et VLANs (les bases)
  • Par XwZ le 26/05/2008 - Vue 1285 fois
Les adresses IPs

Les adresses IP permettent de reconnaitre un PC sur un réseau, un peu comme votre numéro de téléphone. Il existe actuellement deux versions IP, IPv4 qui est vieille et limitée (on verra pourquoi plus tard) et l'IPv6 (créée pour répondre aux besoins actuels).

Carte d'identitée de l'IPv4 :

L'IPv4 est une adresse représentée par une série de quatre octets, soit quatre nombres allant de 0 à 255

Représentation logique 4x1octet (soit 4chiffres allant de 0 à 255)
Nombre maximum d'adresses 255x255x255x255 = 4 228 250 000
Classes
  • C : Masque sur 3octets
  • B : Masque sur 2octets
  • A : Masque sur 1octet
Adresses Privées
  • 192.168.Y.Z
  • 172.16.Y.Z
  • 10.X.Y.Z
IP spéciale
127.0.0.1adresse de bouclage
IP interdites (voir plus bas)
  • La première IP de la plage (l'ip du réseau)
  • La dernière IP de la plage (l'ip de broadcast)

Les plages IPs :

Les plages IPs définissent le nombre de périphériques réseaux connectables. Elles sont définies par les masques de sous-réseaux. Les masques sont généralement définis par la classe du réseau, mais il se peut que des masques différent. Nous allons commencer par les masques standards.

 

Classe A :
Masque : 255.0.0.0
Explications : L'identifiant réseau (id réseau) est codé sur un octet, donc le réseau est identifié à l'aide du premier chiffre de l'IP. L'identifiant de la machine est donc codé sur les 3octets restant.

Exemple :
IP : 10.2.3.4
Identifiant réseau = 10
Identifiant machine = 2.3.4
IP Réseau : 10.0.0.0
IP broadcast : 10.255.255.255
Nombres de périphérique : 256.256.256 - 2 = 16 777 216 périphériques
le 256 c'est parce qu'il y a les chiffres de 0 à 255 et le -2 c'est pour enlever l'ip réseau et l'ip de broadcast (aussi appelé adresse de diffusion)

Classe B
Masque : 255.255.0.0
Explications : L'id réseau est codé sur 2octets, et l'id machine est donc sur 1octets aussi

Exemple :
IP : 172.2.3.4
Identifiant réseau = 172.2
Identifiant machine = 3.4
Nombre de périphérique : 256.256 - 2 = 65 536
Classe C
Masque : 255.255.255.0
Explications : L'identifiant réseau est codé sur 3octets et l'id machine sur 1

Exemple :
IP : 192.2.3.4
Identifiant réseau = 192.2.3
Identifiant machine = 3
Nombre de machine 256 - 2 = 254

 

Voila pour les masques standard. Maintenant nous allons voir comment savoir si un masque est de classe A, B ou C.

Avant tout il faut convertir le premier nombre en binaire (cf rappel).

On prend une IP, pour l'exemple on va prendre l'adresse de classe A donné ci-dessus :

10.2.3.4

on récupère le premier nombre qui est "10".

Convertit en binaire ça donne 00001010.

Maintenant continuons l'étude des masques.

Les masques de classe A ont comme premier bit 0

Les masques de classe B ont pour les 2 premiers bit 10

Les masques de classe C ont pour les 3 premiers bit 110

Ici on voit que 00001010 commence par 0, donc les adresse 10.X.Y.Z est donc bien de classe A... c'est ce que nous avons vu précédamment non ? Donc ça fonctionne bien :)

  • Commentaires
#13 - Par gars Actu-Lan idle` XwZ le 15/06/2008 à 21:06
ah ok Smile alors non ... j'en ai jamais fait donc je ne pouvais pas raconter des conneries ...
#12 - Par gars Actu-Lan Zebu le 15/06/2008 à 17:06
Oui oui, j'ai lu le dossier quand même avant Wink

Je parlais juste du routage inter-vlan avec un routeur dédié et du lien Trunk Wink (pas trunk = aggrégation de ports hein !!! ..... Le 'vrai" trunk à la mode 802.1q Wink )
#11 - Par gars Actu-Lan idle` XwZ le 12/06/2008 à 18:06
Zebu, pour le routage inter-vlan, il y a un petit paragraphe dessus :
"une vieille machine qui à deux cartes réseau, on connecte les deux cartes au même switch, le switch qui gère les VLANs (on ne travaille que sur celui-là de toute façon ...). une fois que l'on a fait cela, il faut mettre en place les VLANs ce cette passerelle, sur une carte on configure le VLAN invité, et sur l'autre, on met le VLAN admin le 2 - c'est juste pour convertir les paquets du VLAN 1 en paquets pour le VLAN 2 - pour que certains paquets passe sur du VLAN 1 au VLAN 2 et vice versa"
#10 - Par gars Actu-Lan Zebu le 12/06/2008 à 09:06
Et le routage inter-vlan c'est pour les chiens ??? Very Happy Very Happy Very Happy

Les Vlans peuvent être supers pratiques notamment en LAN à condition de bien préparer ses configs à l'avance Wink

Les Vlans sont particulièrement intéressants (comme l'a dit Kick que je salue au passage Smile ) pour isoler le réseau admin du réseau des joueurs pour des raisons de sécurité et d'accès.

Après, ce n'est pas spécialement utile pour segmenter le réseau côté joueur, le sous-adressage réseau s'en charge très bien et beaucoup plus simplement.

Mais les Vlans associés à une politique de routage et des access-lists correctement entretenus s'avèrent former un puissant outil pour administer/segmeneter un réseau et isoler les pannes éventuelles qui peuvent survenir Smile

On retiendra simplement que pour une "petite" Lan qui tient sur un ou deux classe C, ce n'est pas forcément utile et cela requiert que les gens qui installent le matériel ne s'occupent pas simplement de brancher des cables, mais aussi de s'assurer de la politique de vlan mise en place sur chaque switch (faire attention au bon port d'uplink en cas de Vlan Par port et par IP)
En gros ca peut tourner rapidement à l'usine a gaz et à des problèmes avant même que la LAN n'ait commencé Razz
En revanche, si les gens qui se chargent du réseau sont habitués à ce genre d'architecture, alors ca peut se révéler redoutablement puissant et sécurisant.

A l'occasion si vous voulez un dossier sur le routage inter-vlan et le Trunking 802.1q je me ferais un plaisir de vous faire part de quelques astuces Wink


En tout cas, bien joué XwZ pour l'explication du sous adressage réseau, c'est expliqué simplement et cela permet à chacun de mettre en place une politique de séparation des réseaux intéressante Smile.
#9 - Par gars Actu-Lan idle` XwZ le 29/05/2008 à 00:05
Ouais mais des fois on est emmerdé les reporters en live .. On a déjà eu à changer de réseau à chaque fois que l'on voulait avoir les scores ou poster sur le net ... pas pratique un réseau pour la lan et l'autre pour le net .. sachant qu'il fallait changer de cable biensur Smile
#8 - Par gars France AL | kick le 28/05/2008 à 13:05
pirquessa a écrit:
kick a écrit:
pas mal, par contre pr les orgas, Table de routage et surtout VLAN ne sont quasi jamais utilisé...


Ca a pourtant l'air efficace. Ce n'est pas utilisé car c'est cher/lourd/pas efficace/trop technique ? Dis nous tout Smile



Zaxe a bien résumé, c'est chiant à administrer et ya pas mal de chose qui peuvent devenir techniquement compliqué voir impossible. Par exemple, la GA, met tous ses joueurs sur le même reseau, le seul VLAN mis en place (si je me rappel bien) est pour les admins... Bref dans la majorité des LANs, il est beaucoup plus simple de faire sans, sachant que mettre en place des VLANs apportent presque plus d'emmerde que d'avantages lol Very Happy
#7 - Par gars France AL | pirquessa le 27/05/2008 à 08:05
Ben ca m'a pas l'air dur et quand j'ai du utiliser deux cables, un pour avoir l'intranet et un pour l'intranet ca m'a bien saoulé :p
#6 - Par gars Actu-Lan AL | Zaxe le 27/05/2008 à 06:05
C'est ce compliquer la vie tout simplement.
#5 - Par gars France AL | pirquessa le 26/05/2008 à 23:05
kick a écrit:
pas mal, par contre pr les orgas, Table de routage et surtout VLAN ne sont quasi jamais utilisé...


Ca a pourtant l'air efficace. Ce n'est pas utilisé car c'est cher/lourd/pas efficace/trop technique ? Dis nous tout Smile
#4 - Par gars France AL | kick le 26/05/2008 à 18:05
pas mal, par contre pr les orgas, Table de routage et surtout VLAN ne sont quasi jamais utilisé...
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#14 - Par Anonymous le 09-01-2009 à 23:01

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