Les adresses IP permettent de reconnaitre un PC sur un réseau, un peu comme votre numéro de téléphone. Il existe actuellement deux versions IP, IPv4 qui est vieille et limitée (on verra pourquoi plus tard) et l'IPv6 (créée pour répondre aux besoins actuels).
Carte d'identitée de l'IPv4 :
L'IPv4 est une adresse représentée par une série de quatre octets, soit quatre nombres allant de 0 à 255
| Représentation logique | 4x1octet (soit 4chiffres allant de 0 à 255) |
| Nombre maximum d'adresses | 255x255x255x255 = 4 228 250 000 |
| Classes |
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| Adresses Privées |
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| IP spéciale | 127.0.0.1adresse de bouclage |
| IP interdites (voir plus bas) |
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Les plages IPs :
Les plages IPs définissent le nombre de périphériques réseaux connectables. Elles sont définies par les masques de sous-réseaux. Les masques sont généralement définis par la classe du réseau, mais il se peut que des masques différent. Nous allons commencer par les masques standards.
Voila pour les masques standard. Maintenant nous allons voir comment savoir si un masque est de classe A, B ou C.
Avant tout il faut convertir le premier nombre en binaire (cf rappel).
On prend une IP, pour l'exemple on va prendre l'adresse de classe A donné ci-dessus :
10.2.3.4
on récupère le premier nombre qui est "10".
Convertit en binaire ça donne 00001010.
Maintenant continuons l'étude des masques.
Les masques de classe A ont comme premier bit 0
Les masques de classe B ont pour les 2 premiers bit 10
Les masques de classe C ont pour les 3 premiers bit 110
Ici on voit que 00001010 commence par 0, donc les adresse 10.X.Y.Z est donc bien de classe A... c'est ce que nous avons vu précédamment non ? Donc ça fonctionne bien :)
idle` XwZ le 15/06/2008 à 21:06| pirquessa a écrit: | ||
Ca a pourtant l'air efficace. Ce n'est pas utilisé car c'est cher/lourd/pas efficace/trop technique ? Dis nous tout |