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  • Lan & Graphisme
  • Par Plixas le 28/08/2007 - Vue 1552 fois
Les impressions

 

 

 

  • Sur papier


  Rentrerions-nous maintenant dans le domaine publicitaire ?! Peut-être, en quelque sorte. Aviez-vous pensé à la réalisation de flyers (ou tracts) et affiches afin de promouvoir votre évènement dans les rues, cybercafés et magasins d'informatique de votre ville ? Mais voilà, la communication graphique, ça n'est pas vraiment votre domaine de prédilection ?
Là aussi, j'ai mon petit mot à dire. D'ailleurs je n'en ai pas qu'un.
Renseignez-vous tout d'abord auprès des imprimeurs, sur internet ou pas, pour prendre connaissance des informations de formats d'impression grande série, les tarifs (haha... le dossier utile ^^,), les marges de rognure (ils vous donneront une valeur maximale qui sera la marge d'erreur d'impression. La machine à imprimer est susceptible de décaler votre impression par rapport au papier. Cette valeur maximale est généralement de 4 ou 5mm, pour les tracts en tout cas, cette marge peut augmenter suivant la surface d'impression). C'est la raison pour laquelle vous devez créer un coutour interne d'emblée lors de la création des tracts, de la valeur maximale de rognure indiquée par votre imprimeur. De cette manière vous aurez des espaces vides, sans informations, de cette longueur, en haut, en bas, à droite, et à gauche. Cela évite les mauvaises surprises lors d'une impression grande série, car il serait gênant qu'il manque une ou des lettres et chiffres sur 500 tracts.

  Et là, je vous demanderais une attention toute particulière, car je suis sûr que vous ne vous êtes probablement jamais posé la question : Comment retranscrire des dimensions physiques réelles en pixels ?
Sachez tout d'abord que, afin d'obtenir la meilleure qualité d'impression (ce qui n'est pas plus cher d'ailleurs), vous devez travailler en une "unité" de 300 pixels par pouce (noté 300ppp ou 300dpi). Cette valeur correspond à la qualité maximale d'impression atteinte par les machines d'impression sur papier (prenez une calculette pour convertir votre marge de rognure en pixels).
Alors, lorsque vous créez votre graph' destiné à être imprimé en tant que tract ou affiche, veillez à inscrire vos dimensions en cm ou mm (juste après avoir fait fichier > nouveau), sans oublier de préciser la qualité de 300 pixels par pouce. Vous allez peut-être être surpris par l'importance de la résolution pixellique de votre graph, mais cette grosse résolution est nécessaire pour obtenir la meilleure qualité d'impression posssible. Je rappelle que les imprimeurs ne changent pas le tarif en fonction de la qualité de votre fichier, alors autant avoir le meilleur. C'est aussi valable pour la réalisation de cartes, guides, ...


Passons maintenant à la partie techniquo-artistique.[payetontermeenmousse]


  Tout d'abord, vous devez choisir la dominante claire ou foncée du fond de votre affiche ou flyer. Pas d'extravagance dans vos écritures. Contentez vous d'écritures informatives blanches si votre fond est noir, et d'écritures noires ou gris foncé si votre fond est clair.

  L'essentiel de l'attention du passant doit être captée par la prestance du visuel. En publicité, le visuel est l'élément graphique qui se démarque du reste, des informations (merci à mon prof de dessin de 3ème pour cette explication, bon infographiste que je salue au passage xD M... même si j'le pwn maintenant). Sur un flyer, on ne peut afficher qu'un visuel (question de clarté, vue la surface) qui serait, je vous conseille, tout simplement le logo de votre Lan, alors que sur une affiche on peut afficher une sorte de "double visuel", deux éléments visuels solidaires, comme votre logo accompagné d'un dessin, par exemple.
  Je me permets de vous conseiller d'éviter de faire comme certains, qui, pour présenter les jeux qui seront joués à leur Lan, affichent multitude de CT de Counter Strike et voitures de Trackmania, etc... en premier plan (ce qui témoigne d'une inexpérience... je ne trouve pas ça très "vendeur", pas classe). Ou alors, tachez d'incruster discrètement ces éléments tirés des jeux de façon discrète, dans l'arrière plan. Le seul cas où vous pourriez afficher le personnage d'un jeu, par exemple, serait celui dans lequel vous disposeriez de cet élément en très haute résolution. Ces éléments ne doivent pas prendre la vedette à votre logo, en aucun cas. Mais il se trouve que les éléments des jeux sont les plus "parlants" aux visionneurs. Cependant, on ne peut présenter les tournois de façon plus élégante, en n'affichant que les logos des jeux et en écrivant les noms de ceux-ci. Affaire de goût pour le choix ou non d'afficher des images ou personnages des jeux. Ponctuez votre flyer ou affiche des touches de couleurs de votre logo afin d'en affirmer "l'appartenance".

 

 

  • Sur tissus


  L'élaboration des logos destinés à être imprimés sur T-shirts doivent être en format vectoriel, donc faits sous le logiciel Adobe Illustrator (compter un coût supplémentaire pour la vectorisation de votre logo si vous le fournissez en jpeg, png, etc...). Je ne vous conseille que deux couleurs en applat maximum pour les logos et écritures de vos t-shirts (en plus, le montant augmente avec le nombre de couleurs). L'unité vectorielle est destinée à la conversion physique, ce ne sont pas des formes en pixels mais des tracés qui ne pixellisent pas avec un potentiel agrandissement. Cela dit, je ne pense pas que le coût de la vectorisation de votre logo soit véritablement onéreux. Il vous faudra mettre quelques piépièces en plus si vous êtes un gros flemmard ne désirez pas apprendre à manier Illustrator. Il vaut mieux mettre votre logo en version "naturelle", d'une couleur uniforme sur un t-shirt, s'il en existe une version, car ce n'est pas forcément le cas de tous les logos.

  • Commentaires
#13 - Par fille Allemagne Plixas le 10/09/2007 à 18:09
Il me semblait bien que les tracés plume était vectoriels. Bref'. Moi j'suis pas en école de graphisme, et je ne connaissais pas ce que vous nous avez expliqué là. Merci :] [Même si on sait toujours pas comment faire ^^,]
#12 - Par gars France pirquessa le 10/09/2007 à 16:09
Un dossier expliquant la manip pourrait être intéressant Smile
#11 - Par gars Europe Pass2 le 10/09/2007 à 11:09
Michel P.
#10 - Par gars France pirquessa le 27/08/2007 à 23:08
je crois que c'est ce qu'il fait :p
#9 - Par gars France stylise le 27/08/2007 à 21:08
Fous toi de moi petit coquin Very Happy
#8 - Par fille Allemagne Plixas le 27/08/2007 à 21:08
J'comprends que ca pouvait sauter aux yeux [des graphistes avertis] xD hehe
#7 - Par gars France stylise le 27/08/2007 à 21:08
Content d'avoir pu t'aider un peu et je m'excuse de ne pas avoir tout lu mais j'ai été choqué sur les points importants et j'ai voulu t'en parler Smile

Je te remercie de ne pas t'être emporter sur mes remarques, j'apprécie sincèrement Wink

Quant à BlOoM, tu as parfaitement raison je dois l'admettre.
#6 - Par fille Allemagne Plixas le 27/08/2007 à 21:08
J'ai parlé de vectorisation à la page 4, et j'y fais d'ailleurs référence à la page logo. [Ceci dit tu as parfaitement, raison je n'ai pas mis en valeur la vectorisation en parlant du logo, j'aurais vraiment dû le faire, et peut être vais-je le faire]
Mais t'as pas tout tout lu ;] alors forcément ...
Donc non, tu ne m'as pas vraiment appris quelque chose, et c'est vrai que peu de gens touchent Illustrator.




Citation:
J'étais pareil avant rassures toi.


M... Mais t'es pas mon papa-maître graphisme ! ffs ! :p

Merci quand même Stylisou
#5 - Par fille France BlOoM le 27/08/2007 à 20:08
C'est bien beau de citer Illustrator, on le sait c'est l'outil indispensable pour tout ce qui est logo, vectoriel et autre, mais ce logiciel n'est pas non plus à la portée de tous. Photoshop est plus "simple" d'utilisation et à la portée de n'importe quel personne qui a un peu d'imagination. Illustrator demande bcp plus de technique et de savoir-faire, ce qui mange généralement aux associations, composées d'informaticiens, spécialisés dans le réseau, le commerce ou autre. Là il faut faire appel à une tiers personne, bénévole si possible, et là les chances de trouver une personne qui touche illustrator et bien, sont minces.
#4 - Par gars France stylise le 27/08/2007 à 19:08
et aussi de paraitre beaucoup moins expérimenté en la matière Smile
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#14 - Par Anonymous le 06-07-2008 à 01:07

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