Ici sont regroupés par ordre alphabétique quelques termes propres ou non à CS mais qu'il est bon de connaitre car assez souvent employés ou tout simplement parce que je les ai employé dans mon dossier

Petite précision également : ce n'est pas une liste exhaustive :]
A Admin : Grand chef de son serveur sur le net, c'est eux qui le payent (il vaut mieux être plusieurs pour en louer un ^^) alors un peu de gentillesse avec eux.
Alias : C'est assez bien expliqué sur la page "Les Binds et Alias" je crois
B Ban : Précédé d'un
kick, tu ne pourras plus rejoindre ce serveur pendant un temps défini ou à vie.
Bêta : Version d'un jeu (ou tout autre programme) pas encore finalisé mais disponible pour test.
Bind : Pareil que pour les Alias
BP : BombPlant, c'est l'endroit où tu peux poser la bombe.
Bug : Un problème lié à une mauvaise programmation. Dans CS "grâce" à certains bugs tu peux monter sur le plafond de la map ou (moins drôle) rester bloqué entre deux caisses ! Mais rassure toi, ils sont assez rares et connus
Buytime : C'est le temps pendant lequel les joueurs peuvent acheter.
C Cfg : C'est un fichier config que tu peux ouvrir avec le
notepad où se trouvent des
variables. Le plus connu est le "config.cfg" dans le repertoire "cstrike" où sont stockées toutes tes informations et préférences (pseudo, connection, curseur, vitesse de la souris, etc...). Certains pensent qu'en prennant la cfg d'un
PGM ils joueront comme lui mais c'est faux !

Il faut se faire sa propre cfg
Cheat : C'est la plaie sur internet ! Avec un programme le "joueur" se met à coller des HS de partout (AIMbot) et te voir à travers les murs (WallHack). Ces "joueurs" ne servent à rien (aucun mérite, c'est le cheat qui frag pas eux) à part à faire ch*** le monde, s'il y a un admin tant mieux sinon change de serveur.
Commande : Les commandes sont des variables qui gèrent plusieurs choses. Il y a 3 types de commandes : les commandes clients (que tu peux changer à ta guise), les commandes serveurs (que le ou les admins peuvent changer) et les commandes du jeu qui ne changent pas (sauf si tu cheat !). Ex : cl_righthand mis à l'état 1, ton arme sera à droite et mis à l'état 0 ton arme sera à gauche.
Console : C'est là-dedans que tu peux gérer pas mal de choses, tapper les commandes, faire tes
binds, tes
alias, etc... Pour l'afficher, il suffit (par défaut) d'appuyer sur la touche "²".
CZ, Condition Zero : Un espèce de CS, même règles mais pas le même
gameplay, plus simple paraît-il, en tout cas il est (un petit) peu plus beau graphiquement que CS.
CS:S, Source : CS remodelé et soi-disant amélioré mais il n'a rien à envier à son grand frère
D Demo : Fichier d'enregistrement d'un
in-eyes ou d'un
HLTV, son extension est le ".dem".
Drop : action de lacher un objet, exemple : "Vas y drop ton AWP !"
E ...
F Flash : Grenade aveuglante.
Frag : Action de tuer un autre joueur (dans le jeu !

).
Free Look Mode : Mode d'observation en caméra libre quand tu es mort.
Freezetime : C'est le temps pendant lequel les joueurs sont bloqués et ne peuvent pas bouger au début du
round. Ce temps est utilisé par les joueurs pour acheter des armes et accessoires.
Fun : Jouer pour le fun c'est jouer pour le plaisir sans se prendre la tête (c'est très rare dans CS), si tu as l'occasion de trouver un serveur bien fun avec les admins qui suivent, met le dans tes favoris
G GamePlay : Difficile à expliquer, le gameplay c'est en fait tout un ensemble de choses que l'on ressent quand on joue. Si le poids des personnages était pris en compte dans CS, un joueur pesant 50 Kg n'aurait pas le même gameplay qu'un autre en pesant 100 quoi !
H HE : Grenade Explosive.
HLTV : C'est un espèce de logiciel qui permet de
record des matchs pour ensuite les regarder ou les difuser en live.
HP : Health Point ou Point de Vie.
I ...
J ...
K Kick : Si tu fais le mongol sur un serveur et qu'un
admin est présent tu te feras sûrement kicker, c'est-à-dire virer du serveur.
L LineUp : Une
team peut être composée de nombreux membres mais 5 de ses joueurs font partie de la LineUp. Un peu comme au foot avec l'équipe type.
M Map : Littéralement "carte" c'est l'endroit virtuel où tu joue, exemple : "On peut changer la map svp marre de d2 ^^"
Mapper : Celui qui crée les maps.
Message Radio : Les messages vocaux pré-enregistrés dans le jeu activable avec les touches par défaut "W", "X" et "C". Exemples : "Need backup", "Ennemy Spotted", "Cover me"...
Mod : Grâce à des
SDK n'importe qui peut modifier un jeu en question. Cette modification une fois terminée est appelée un Mod.
MS : MouleShot, quand tu met un HS sans faire exprès xD En clair c'est de la chance mais beaucoup te diront que tu mets plein de MS quand tu roxeras un soir, ne les écoute pas, ils ragent
N NotePad : Logiciel de Windows qui permet (entre autres) d'éditer tes
cfg.
O OMG : Oh My God (Oh Mon Dieu), ça c'est quand tu fais, ou voit, un truc de fou !
OMFG : Oh My Fu***ng God, la même en plus hm... beaucoup plus fort !
P PGM : ProGaMer, c'est l'élite des joueurs de CS. Ils participent aux plus grandes LANs de leur pays et du monde, se battent pour des milliers de dollars (pour les meilleurs), sont sponsorisés, enfin ils mènent la belle vie quoi
Player : Joueur.
Q ...
R Readme : En général c'est un fichier texte qui t'explique comment fonctionne la chose dont il est accompagné avec diverses autres informations comme les crédits, etc...
Record in-eyes : Action d'enregistrer tes actions mais seulement celles que tu verras à l'écran, contrairement au HLTV où tu peux tout voir ensuite.
Record HLTV : Action d'enregistrer un match avec la possibilité de voir ensuite tous les joueurs sous toutes les caméras possibles.
Round : Intraduisible ^^ C'est un "tour" qui dure un temps donné, à la fin on repart pour un autre
round.
S SDK : Software Developers Kit ou Kit de Développement, c'est grâce à cela qu'on peut modifier un jeu, changer les décors, les personnages, les véhicules ou même en rajouter.
Skin : Littéralement "peau" c'est en fait l'apparence du joueur dans le jeu.
Smoke : Fumigène.
Spawn : Endroit où tu apparais (tes coéquipiers et tes ennemies) sur la
map.
T TK : TeamKill, c'est quand tu
frag un coéquipier ! Pas bien !
U ...
V Variable : Une variable va faire varier (ouais !) quelque chose dans le jeu en fonction de son état. En général c'est soit l'état 0 ou 1. (Cf.
Commande)
W ...
X ...
Y ...
Z ...