L'organisation Schroet Kommando ( SK-Gaming ) a été fondée en 1997, mais c'est seulement en 2000 avec la création d'une équipe Quake III qu'ils ont commencé à se faire connaitre ... En fait, tout a débuté du coté d'Oberhausen en
Allemagne.
C'est à cette période que Alexander T. Müller-Rodic alias " The Slash " les a rejoint en tant que marketing manager, responsable des ventes. Les premiers sponsors sont arrivés et SK-Gaming est donc tout naturellement devenue une organisation multi-gaming. Tout a commencé à changer, l'organisation s'est professionalisée.
2002 est une grande année pour SK-Gaming et Counter-Strike en général car cette date marque l'arrivée de deux énormes joueurs CS qui marqueront leur époque, j'ai nommé
Potti et
Heaton, ces deux légendes débarquent chez SK-Gaming et décident de fonder une section Counter Strike 1.6 de nationalité scandinave. Ces arrivées sont dues notamment à la dissolution à l'époque des
NiP ( Ninjas in Pyjamas ) suite à un manque évident de sponsors et donc d'argent.
Potti et Heaton devenant salariés ( Pro-gamers ) chez SK-Gaming, ils sont alors à l'époque deux des joueurs Counter-Strike les mieux payés de la " planète " e-sport ... La fin de l'année 2002 restera tout de fois assez mitigée car SK-Gaming fait alors partie des meilleurs équipes mondiales mais un manque de stabilité au niveau de la line-up se fera ressentir dans les résultats bien qu'étant toujours bons. Mais en 2003 rien n'y personne ne pourra arrêter la power-house suédoise SK-Gaming. Les résultats parlent d'eux même et de Juillet 2003 à Janvier 2004, l'équipe enchainera quarante-deux victoires d'affiliées en LAN. Sur l'ensemble de l'année l'équipe SK-Gaming composée de :
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En effet, elle a tout simplement remporté les quatre CPL et les World Cyber Games Cyber ainsi qu'une dizaine de LAN suédoises. A cet instant, Potti est considéré comme le meilleur joueur du monde et la popularité de la section Counter-Strike 1.6 de l'équipe SK-Gaming atteint des sommets jamais vus dans le sport électronique.
2004 marque l'ère du renouveau et les SK ne dominent plus outrageusement la scène mondiale Counter-Strike. Ils sont attendus comme les grands favoris de l'ESWC mais sont malheureusement battus en 1/4 de finale par les
Virtus Pro ainsi qu'en finale de la CPL SUMMER face à une autre équipe suédoise, les
EYEballers. Bien que SK reste l'équipe la plus régulière et la référence Counter Strike 1.6, elle n'est pourtant plus la machine imbattable de l'année précédente. En août 2004, SK-gaming réussit alors à acheter, grâce notamment à leurs moyens financiers, la superstar de chez EYEballers, Daniel " HYPER " Kuusisto. Les WCG ( WorldCybeGames ) arrivent donc mais la grosse déception pour les SK ( notamment suite à un changement de joueur de dernière minute ), l'équipe finit à la quatrième place du tournoi. Fin 2004 marquera aussi le non renouvellement des contrats de Potti et Heaton qui décideront de reformer la non moins mythique équipe des NiP ( Ninjas in Pyjamas ) ...
A l'heure actuelle, les SK poursuivent leur chemin dans la planete Counter-Strike et grace notamment à leur site internet sont devenus une des plus grandes communauté e-sport au monde, si ce n'est pas la plus grande...
La line-up officielle Counter-Strike 1.6 des
SK-Gaming actuelle est composée de :
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Merci