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  • [Interview] MICHEL Raphaël
  • Par pirquessa le 14/02/2006 - Vue 2112 fois
Un organisateur
Peux tu nous donner ton palmares lan ? je crois que tu en tiens un à jour.

Oui, je tiens à jour une liste d'évènements auxquelles j'ai pris part depuis que j'ai rejoins la communauté des LAN. Elle contient environ une quarantaine d'évènement. Que ce soit en tant qu'organisateur, arbitre ou simple spectateur, je trouve ca sympa d'ajouter une nouvelle ligne après chaque week-end passé en LAN. Ca me permet aujourd'hui par exemple de me remémorer des week-ends fort sympathiques ! Cependant, le mot palmarès est certainement trop fort. Je n'ai aucun mérite d'avoir participé à tel ou tel évènement !
Pour répondre à la question, j'aide au déroulement des célèbres Gamers-Assembly et Re-SO. Je travaille aussi étroitement avec Games-Services depuis l'été 2004 pour chacun de leurs évènements.


Quel est le point le plus important dans l'organisation d'une lan-partie d'apres toi?

Ca va paraître sûrement idiot mais les points les plus importants pour une LAN Parties sont l'électricité et le réseau. C'est la base de tout, pour n'importe quel type d'évènement LAN que ce soit.
Une fois qu'on est certain d'avoir une salle capable de supporter une charge électrique importante et qu'on est capable de brancher quelques switchs entre eux, on peut alors améliorer d'autres choses.
Si l'on souhaite faire une LAN FUN, il faudra notamment prévoir des serveurs de jeux divers.
Si l'on cherche à faire une LAN axée vers la compétition, il faudra alors faire attention à plusieurs choses : des serveurs irréprochables, un règlement du tournoi public et mis en évidence, un et un seul administrateur pour chaque tournoi, quelques arbitres éventuels qui connaissent parfaitement le jeu et les règles de la compétition.
Enfin, il est important que les organisateurs aient une démarche professionnelle, que ce soit envers les joueurs avec un site Internet écrit en français, ou envers les potentiels partenaires avec des dossiers bien montés. Ce n'est pas parce que notre passion est le jeu vidéo qu'on peut se permettre ces écarts.


Quel est le point le plus souvent négligé et qui ne devrait pas l'être?

Dans un évènement axé Compétition, je trouve important de faire un contrôle d'identité à l'entrée de la salle. Certes, cela demande une logistique et du temps supplémentaires mais cela éviterait certaines fraudes sportives qui se sont notamment produites au cours de la première saison Cyberleagues en 2005. Ceci étant dit, ces fraudes ont eu lieu lors la première saison et je doute que cela se reproduise à l'avenir, de manière aussi grave tout du moins. La communauté a maintenant assimilé le système Cyberleagues et commence à jouer le jeu de plus en plus, c'est un excellent point pour le sport électronique français, en espérant que ceux qui sont à la tête de ce mouvement continuent également à faire les choses dans le bon sens. Je pense que la licence Cyberleagues payante et la carte physique obligent le joueur à un minimum de sérieux.

Peux tu nous donner un de tes meilleurs souvenir en Lan-Partie?

Chaque Coupe du Monde est pour moi un souvenir mémorable. C'est un moment magique, où tous les organisateurs de France se serrent les coudes autour de Games-Services pour concrétiser leur année de travail, dans le but d'offrir à toute la communauté du sport électronique mondial un véritable show durant quelques jours.
Concernant les LAN Parties plus traditionnelles, les cérémonies d'ouverture des Gamers-Assembly sont aussi généralement des moments frissonnants.
Enfin, là où je me fais le plus plaisir, c'est évidemment dans la préparation et l'organisation des LAN4EVER. Aidé par Thomas et quelques amis bénévoles, ce modeste évènement annonce chaque année le début des vacances d'été. Soleil, charmantes hôtesses, fun, compétition : nous mettons tout en place pour que vos vacances démarrent correctement.


Un des pires souvenir en Lan-Partie? Tu as du en connaitre malheureusement.

L'un de mes pires moments est lors de la T-LAN 2004, où il y eut une coupure de courant qui dura toute la journée de Samedi, si je ne m'abuse. Les tournois ont évidemment pris beaucoup de retard mais nous sommes quand même arrivés au terme de ces tournois qui aura vu notamment la victoire de l'armaTeam à Counter-Strike, synonyme de qualification pour la Coupe de France 2004. Quelques semaines plus tard, cette équipe devenait d'ailleurs championne de France.
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#0 - Par Anonymous le 13-10-2008 à 16:10

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