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Débat sur l'utilisation ou non d'un serveur DHCP
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AL | Zaxe
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Message Posté le : 14 Juin 2006, 08:24 Répondre en citant
Suite à certain comantaire parsemé dans le forum des pro et et anti DHCP pour la gestion des IP lors des lan.

Allez y, ce sujet est fait pour ca Smile.
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 12:00 Répondre en citant
ouais ben c'est super simple, un DHCP ça marche nickel, et au moins y a pas de conflit d'ip, il est arrivé d'avoir des dhcp ou connections internet partagé sur le réseau mais on les trouvent rapidement dans la salle en moins de 4 minutes (c'est bien d'avoir un gros switch qui voit tout et qui sait où sont les gens) Wink
AL | xnoll
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Message Posté le : 14 Juin 2006, 12:10 Répondre en citant
Si le DHCP est bien configuré à la base, c'est la meilleure solution pour ne pas à se faire c**** à config les IPs des joueurs, ce que perso je trouve inconcevable surtout dans les grandes LANs.
AL | pirquessa
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Message Posté le : 14 Juin 2006, 12:11 Répondre en citant
Citation:
un gros switch qui voit tout et qui sait où sont les gens

Mon dieu, il a recruté Big Brother !!! :p
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 12:31 Répondre en citant
Oui mais big brother il est classe, il permet des pings de 0, 1 ou 2 sur les serveurs pendant les lans de 300 joueurs Very Happy
Y-Master
Apprenti laneur


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 14:30 Répondre en citant
vu que j'ai posté un troll dans les commentaire du dossier dhcp sous nux, je m'explique ici, en me basant sur les différents post présent :

Destroy Dav :
"au moins y a pas de conflit d'ip"
Sur ce point la, ok, mais faut il encore avoir bien choisi sa plage d'ip (éviter le 192.168.0.0)

"il est arrivé d'avoir des dhcp ou connections internet partagé sur le réseau mais on les trouvent rapidement dans la salle en moins de 4 minutes"
Tu m'expliquera comme tu fait, etant donné que tu n'a aucune table de correspondance ip <-> joueur

xnoll :
"c'est la meilleure solution pour ne pas à se faire c**** à config les IPs des joueurs, ce que perso je trouve inconcevable surtout dans les grandes LANs"
Pour moi, une grosse la c'est inconcevable en DHCP, avant d'avoir traqué tt les paumé avec leur ICS activé, t'a pas fini...


Faire une lan de + 200pers, sans avoir un fichier avec l'ip de chacun correspondant au pseudo, je trouve sa un peut tendu, quand t'a un leecher ou une bécane qui broadcast des attaques...

Connaitre l'ip de chaque joueurs te permet de résoudre certains problèmes rezo tres facilement, et en plus chaque joueur a son ip sur son badge, c'est plus facile pour les échanges de fichiers entre eux
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 14:37 Répondre en citant
Y-Master a écrit:

"il est arrivé d'avoir des dhcp ou connections internet partagé sur le réseau mais on les trouvent rapidement dans la salle en moins de 4 minutes"
Tu m'expliquera comme tu fait, etant donné que tu n'a aucune table de correspondance ip <-> joueur


Voilà l'explication :
Avec un peu d'organisation, en trouvant l'ip du dhcp qui emmerde, on sait en 1 minute (à partir de notre switch de tête) sur quel switch le gars est, ensuite on va à la table en question (environ 1 minute) puis on trouve en général de suite le pelo qui est encore sous windows en train d'essayer de faire fonctionner son réseau, si il y en a plusieurs ben on demande qui a des soucis réseau (2 minutes) soit un total de 4 minutes CQFD
Very Happy
AL | pirquessa
Administrateur


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 14:51 Répondre en citant
Au pire tu debranche le cable de celui qui merde et tu regarde dans la salle ou ca guelle :


"J'ai plus de réseau !!!!!!!!!" Razz


Pour ce qui est de ton swich de tête il est possible que de plus petites assos ne puissent se payer un équipement de ce genre qui, il est sur facilite l'administration d'un reseau.
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 14:57 Répondre en citant
non on ne le débranche pas, on le bloque sur les switch pour qu'il n'ai plus de réseau du tout, ça se fait en 40 secondes Smile hihi j'ai un super timing moi

Les plus petites assoces font des réseau plus petit donc ils n'ont pas forcément besoin d'un dhcp si c'est pour 30 personnes ou alors c'est facile à trouver qui a un dhcp si il n'y a que 30 personnes
Y-Master
Apprenti laneur


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:07 Répondre en citant
Destroy Dav a écrit:

Voilà l'explication :
Avec un peu d'organisation, en trouvant l'ip du dhcp qui emmerde, on sait en 1 minute (à partir de notre switch de tête) sur quel switch le gars est, ensuite on va à la table en question (environ 1 minute) puis on trouve en général de suite le pelo qui est encore sous windows en train d'essayer de faire fonctionner son réseau, si il y en a plusieurs ben on demande qui a des soucis réseau (2 minutes) soit un total de 4 minutes CQFD
Very Happy


atta t'a un switch de tete de niveau 3, avec table de corespondance MAC<->IP ?
ou t'a des switch administrable sur toutes les tables ?
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:14 Répondre en citant
switch de tête niveau 3 48 ports et quelques switchs de tables aussi en level 3 Smile
de toute façon tout passe par le switch de tête Wink
AL | Zaxe
Staff


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:16 Répondre en citant
Bonne question, les autres switch sont ils administrable ?
Y-Master
Apprenti laneur


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:22 Répondre en citant
pour info tu a quoi en sw de tete ?
idle` Destroy Dav
Laneur assidu


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:32 Répondre en citant
4400 de chez 3COM
Y-Master
Apprenti laneur


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Message Posté le : 14 Juin 2006, 15:36 Répondre en citant
oki, moi j'utilise le Dell indiqué ici :
http://www.assoping.com/site/index.php?page=matos

Sa fonctionne plutot pas mal
Les Avaya qu'on a sont en niveau 3, mais un peut ancient, et le fond de pannier n'est pas énorme, c'est pour sa que je m'en sert pas en sw de tete
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