Jeux connectés et LAN

Le samedi 18 mai 2013

Bonsoir à tous,

 

Comme tous les ans je souhaite organiser une petite LAN entre amis dans un domicile privé. Seulement voilà cette année on aimaerait bien jouer à Starcraft 2, or le problème, c'est que le jeu requiert une connexion  - ma question serait donc la suivante :

Comment évaluer la bande passante nécessaire pour jouer à une dizaine?

 

Meeeerrrciiiii

Le samedi 18 mai 2013

Sur une ligne adsl classique cela devrait largement tenir au niveau de l'upload
Le problème sera peut être au niveau de Blisard qui verra 10 connections simultané venant de la même IP, un blocage est possible même si cela reste très très faible.

Le samedi 18 mai 2013

merci pour l'info!

Le samedi 18 mai 2013

Bonsoir,

Sortant de la Cap'Arena #2, Blizzard ne bloque pas les comptes utilisant à plusieur la même IP: donc pas de soucis

 

Bon jeu

Le dimanche 19 mai 2013

Franck FONTAINE a écrit:

Bonsoir,

Sortant de la Cap'Arena #2, Blizzard ne bloque pas les comptes utilisant à plusieur la même IP: donc pas de soucis

 

Bon jeu

 

Non, pas les comptes, ils bloquent l'ip ^^ 

Le dimanche 19 mai 2013

Il y avait une vingtaine de joueurs sur la même IP: rien n'a été bloqué...

Le mardi 21 mai 2013

Pour les intéressés voici un post sur B.net !

 

http://eu.battle.net/sc2/fr/forum/topic/7427085534

 

 

Merci à tous de votre aide!

 

@+!

Le vendredi 28 juin 2013

 Blizzard ne bloque pas les comptes utilisant à plusieur la même IP: donc pas de soucis


[img]http://www.forexchartingsoftware.info/clubic.gif[/img]

Le lundi 12 août 2013

Blizzard bloque les IPs public si l'on dépasse 24 ou 32 joueurs connectés avec la même IP. Le problème a été rencontré dans plusieurs événements comme la GA.

Pour une dizaine de connexion, il n'y a pas de problème. En cours de match, un client SC2 consomme maxi 100kbps, c'est très léger !

A+

Le mercredi 25 septembre 2013

Essaye Starfriend, tu pourras jouer en LAN.

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