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Sejuani : Focus vidéo

Publiée par o_s_k le 19/01/2012 à 21:18

League of Legends

Le personnage étant maintenant disponible, Riot Games nous présente le focus sur le perso.

 

 

Jouer Sejuani selon Riot :
Sejuani apparaît, contrairement à ce que nous avions prévu, comme un Tank Jungler. A la différence de Volibear, Elle possède un sort (Z) capable de faire des dommages sur la durée aux monstres de la jungle à la manière de Shyvana. Ses capacités à gank sont effectivement monstreuses et un bon positionnement la rendra imbattable. Il faudrait donc presque ganker en permanence. Choix qui s'explique également au niveau des objets orienté survie (Pierre Philosophale, Egide de la Legion Coeur d'Or) et sur les runes/maitrses entièrement défensives.

Jouer Sejuani au début :
A 2:20 de la vidéo, Phreak tente de voler le buff bleu au niveau 6 et montre très précisemment le défaut de ce guide : la LENTEUR MONSTRORIFIQUE de la jungle. Retournons donc à l'alternative que nous avions prévue (ahah !) et jouons la solotop.
En regardant les stats de ses sorts ci-dessous, vous comprendrez que le classique warmog/atma n'aura pas d'intérêt. Il sera probablement plus viable de la jouer comme les offtank AP en commençant par le séculaire et ensuite se laisser guider par la partie, rylai, warmog, items de support, les possibilités restent vastes.

 

 Givre (passif) - Les attaques de base de Sejuani infligent Givre, réduisant de 10% la vitesse de déplacement de l'ennemi pendant 3 sec.
Assaut arctique
Sejuani fonce devant elle pour infliger des dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un champion ennemi.
Sejuani fonce devant elle, infligeant 60/90/130/170/210 (+0.4) pts de dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un champion ennemi.
Coût 70/80/90/100/110 pts de mana
Portée 700
Vents du nord
Sejuani invoque une tempête glaciale autour d'elle pendant 5 sec, infligeant 12/20/28/36/44 (+0.1) (+  [1/1.25/1.5/1.75/2% des PV max]) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Les dégâts sont plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost.

Les dégâts sont 50% plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost (  pts de dégâts magiques par seconde).
Coût 40 pts de mana
Portée 775
Permafrost - Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant encore plus leur vitesse de déplacement.
Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant 60/110/160/210/260 (+0.5) pts de dégâts magiques et augmentant à 30/40/50/60/70% la réduction de la vitesse de déplacement pendant 3 sec.
Coût 55 pts de mana
Portée 1000
Prison de glace - Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché. Les ennemis proches sont aussi étourdis, mais moins longtemps. Toutes les cibles subissent des dégâts magiques et sont affectées par Givre.
Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché pendant 2 sec et étourdissant les autres ennemis proches pendant 1 sec. Toutes les cibles subissent 150/250/350 (+0.8) pts de dégâts magiques et sont affectées par Givre.
Coût 100 pts de mana
Portée 1150

 

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