Project Blender revient en 2026 avec deux LAN à Paris

Riot Games et Gozulting ont officialisé le retour de Project Blender pour une deuxième édition. Ouverte à tous les niveaux, la compétition proposera 100 000 euros de cashprize et deux étapes en LAN à Paris, dont une à la Paris Games Week.
Project Blender remet le couvert en 2026. Après une première édition ayant attiré près de 300 équipes, Riot Games et Gozulting vont reprendre leur formule permettant aux formations de tous niveaux de se mesurer les unes aux autres. Le tournoi débutera les 3 et 4 octobre avec un Open Qualifier pouvant accueillir jusqu’à 256 équipes, avant deux rendez-vous physiques organisés dans la capitale française.
La première LAN aura lieu du 21 au 24 octobre à la Paris Games Week, Porte de Versailles. Les deux équipes issues de l’Open Qualifier y rejoindront six formations invitées pour une phase de groupes à huit. Réparties en deux groupes de quatre, elles s’affronteront en BO3 et les quatre meilleures accéderont aux playoffs. Les deux finalistes décrocheront ensuite leur billet pour la dernière étape, organisée du 18 au 20 décembre au Palais Brongniart. Six nouvelles équipes invitées les y attendront dans un tableau final à huit, avec des BO3 jusqu’à la grande finale en BO5.
Le Blender Draft fait son retour
Project Blender conservera surtout sa principale originalité : le Blender Draft System. Ce système restreint progressivement les agents disponibles au cours d’une série en fonction des compositions précédemment utilisées. En BO3 ou BO5, les équipes doivent ainsi anticiper plusieurs maps et adapter leur stratégie plutôt que de systématiquement aligner leur meilleure composition. L’édition 2026 devra néanmoins composer avec un calendrier particulièrement chargé. Les qualifications débuteront alors que les Champions de Shanghai seront encore en cours, du 24 septembre au 18 octobre, ce qui pourrait compliquer la participation de certaines équipes européennes engagées au Mondial, notamment Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports et Team Vitality.
L’enjeu sera également de concrétiser cette fois le projet de LAN. La finale physique prévue en 2025 avait finalement été annulée en raison de problèmes logistiques et de visas, avant que GIANTX ne remporte la première édition face à Eternal Fire. Avec deux rendez-vous parisiens et 100 000 euros à distribuer, Project Blender entend donc passer un cap pour sa deuxième année.


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